суббота, 23 января 2010 г.

Процедурное создание городов

Вот эту бы технологию да в STALKER – Припять отрисовывать! Или в Fallout 3!

Да, чёрт возьми, мне на ум сразу куча игр приходит, где она была бы ОЧЕНЬ к месту! Конечно, на геймплей это сильно повлияло, потому что разработчикам часто невыгодно, чтобы игрок шлялся где не попадя (представьте, если бы можно было по всему офисному зданию в FEAR ходить – я бы оттуда вообще не выбрался, наверно), но вообще возможности многообещающие.

Комментариев нет:

Отправить комментарий