Комменты Манкубуса
четверг, 3 марта 2011 г.
Новая версия движка Unreal Engine 3
воскресенье, 13 февраля 2011 г.
Doomsday 2011
Очередное маленькое достижение. С помощью камрада JonusC с форума dengine.net я наконец-то смог допилить свежую версию Doomsday так, чтобы она была портабельной. Это значит, я её могу запаковать, а вы, её скачав, подложите ей wad-файлы в папку Doomsday\wad и можете запускать и играть, выбрав для себя нужное разрешение.
Важный момент: игра запускается через оболочку Snowberry, которую я лично считаю полным отстоем, но версия 1.9 работает через неё, а старый KickStart работать с 1.9 мне заставить не удалось. Так вот, чтобы у вас не было проблем с запуском, установите в параметрах Snowberry.exe совместимость с Windows XP.
К сожалению, то, насколько порты Doom отстают в развитии от того же Quake, очень бросается в глаза. Цветное освещение и текстуры в высоком разрешении клёво смотрелись лет 7 назад, сейчас этого уже недостаточно. Где real-time освещение, где bump-mapping, где текстуры действительно высокого разрешения? Эх… Выделяются только те модели, которые один из нынешних разработчиков, danij, создал уже лет 5 назад для тогда ещё альфы jDoom Resource Pack 1.1.
Надеюсь, у команды Doomsday хватит энтузиазма хотя бы на то, чтобы не забросить проект, как произошло в своё время с недавно восставшим из анабиоза Legacy.
В общем, тут я выкладываю торрент, в составе которого Doomsday со всем для собственно Doom, архивы для Heretic и Hexen, а также - кучка дополнительных саундтреков. При скачивании просто выберите то, что вам нужно.
Для тех, кто предпочитает качать с файл-хостингов, ссылки на Народе выложу чуть позже, заливаются.
Heretic и Hexen нужно просто распаковать в корень папки Doomsday, а саундтреки положите в Doomsday\snowberry\addons\. Также напоминаю, что wad-файлов в архивах нет, их доставайте самостоятельно. Можно было бы, конечно, положить wad-файлы демо-версий, но я как-то протупил, а сейчас уже откровенно облом. Может, при следующем обновлении не забуду сделать. :-) Выбачайте, если что.
вторник, 8 февраля 2011 г.
Darkplaces 2011 Update
Небольшой апдейт для Darkplaces.
Новые телепорт, лава, модели ammo, health packs и взрывающихся контейнеров, всё это с использованием шейдеров, очень мило получается.
Небо заменил везде на хайрез пурпурного, поскольку другого пока не нашёл.
Новый набор оружия. Для него были добавлены (не мной) нормал-мапы, и результат в реал-тайм освещении выглядит офигенно.
Новые модели монстров. На вкус и цвет, конечно, но освежает, в общем-то, ощущение от игры. Не понравятся – удалите просто 07_Shmblr-Cstl-Pk1.pk3
За всё это спасибо авторам со всё того же QuakeOne.
Распаковать в папку id1 и запустить update.bat (это ВАЖНО). Всё, что делает батник – переименовывает конфликтующие паки в .bak.

















