четверг, 3 марта 2011 г.

Новая версия движка Unreal Engine 3

По-моему, выглядит просто офигенно. И всего лишь нужна карта вроде GeForce GTX580.
Не знаю, как вы, а я под впечатлением.
  
 
 
 
 

 
     
 
 

воскресенье, 13 февраля 2011 г.

Doomsday 2011

Очередное маленькое достижение. С помощью камрада JonusC с форума dengine.net я наконец-то смог допилить свежую версию Doomsday так, чтобы она была портабельной. Это значит, я её могу запаковать, а вы, её скачав, подложите ей wad-файлы в папку Doomsday\wad и можете запускать и играть, выбрав для себя нужное разрешение.

Важный момент: игра запускается через оболочку Snowberry, которую я лично считаю полным отстоем, но версия 1.9 работает через неё, а старый KickStart работать с 1.9 мне заставить не удалось. Так вот, чтобы у вас не было проблем с запуском, установите в параметрах Snowberry.exe совместимость с Windows XP.

     
 
     
 
     
 
     
 
     
 
     
 
     
 
     
 
 

К сожалению, то, насколько порты Doom отстают в развитии от того же Quake, очень бросается в глаза. Цветное освещение и текстуры в высоком разрешении клёво смотрелись лет 7 назад, сейчас этого уже недостаточно. Где real-time освещение, где bump-mapping, где текстуры действительно высокого разрешения? Эх… Выделяются только те модели, которые один из нынешних разработчиков, danij, создал уже лет 5 назад для тогда ещё альфы jDoom Resource Pack 1.1.

Надеюсь, у команды Doomsday хватит энтузиазма хотя бы на то, чтобы не забросить проект, как произошло в своё время с недавно восставшим из анабиоза Legacy.

В общем, тут я выкладываю торрент, в составе которого Doomsday со всем для собственно Doom, архивы для Heretic и Hexen, а также - кучка дополнительных саундтреков. При скачивании просто выберите то, что вам нужно.

Для тех, кто предпочитает качать с файл-хостингов, ссылки на Народе выложу чуть позже, заливаются.

Heretic и Hexen нужно просто распаковать в корень папки Doomsday, а саундтреки положите в Doomsday\snowberry\addons\. Также напоминаю, что wad-файлов в архивах нет, их доставайте самостоятельно. Можно было бы, конечно, положить wad-файлы демо-версий, но я как-то протупил, а сейчас уже откровенно облом. Может, при следующем обновлении не забуду сделать. :-) Выбачайте, если что.

вторник, 8 февраля 2011 г.

Darkplaces 2011 Update

Небольшой апдейт для Darkplaces.

Новые телепорт, лава, модели ammo, health packs и взрывающихся контейнеров, всё это с использованием шейдеров, очень мило получается.

 

  

Небо заменил везде на хайрез пурпурного, поскольку другого пока не нашёл.

Новый набор оружия. Для него были добавлены (не мной) нормал-мапы, и результат в реал-тайм освещении выглядит офигенно.

   

 

Новые модели монстров. На вкус и цвет, конечно, но освежает, в общем-то, ощущение от игры. Не понравятся – удалите просто 07_Shmblr-Cstl-Pk1.pk3

   
 
   

За всё это спасибо авторам со всё того же QuakeOne.

Качать тут или тут.

Распаковать в папку id1 и запустить update.bat (это ВАЖНО). Всё, что делает батник – переименовывает конфликтующие паки в .bak.